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Pokémon Esmeralda
Japón: 16 de septiembre, 2004
Estados Unidos: 1 de mayo, 2005
Australia: 2 de junio, 2005
Europa: 22 de octubre, 2005
Accesorios: Cable Game Boy Advance-GameCube, Cable Link, Wireless
La nueva aventura Pokémon llega a la portátil de Nintendo con muy pocas
novedades, pero con un sistema de juego que sigue siendo tan divertido y
adictivo como siempre.
Pokémon Esmeralda, como ya ocurriera con las versiones Amarillo y Cristal en
Game Boy, ofrece una aventura casi idéntica a la vivida en las ediciones Rubí y
Zafiro de Game Boy Advance, aunque incluye algunas de las novedades ya vistas en
las versiones Rojo Fuego y Hoja Verde lanzadas el ańo pasado por estas mismas
fechas también en la ya veterana portátil de Nintendo.
Como siempre, disfrutaremos de un juego de rol que nos transportará a un mundo
inmenso, la región de Hoenn, en el que encontraremos todo tipo de criaturas, los
Pokémon, que tendremos que ir capturando para conformar un equipo equilibrado
con el que vencer al resto de entrenadores Pokémon con los que nos iremos
encontrando. Cada uno de estas criaturas, además, serán más o menos efectivas
contra otros Pokémon dependiendo del tipo al que pertenezcan, es decir, los
Pokémon tipo planta vencerán a los de tipo agua; pero estos serán muy débiles
contra los de fuego. También, conforme ganen combates sus habilidades mejorarán,
lo que hará que algunos evolucionen en un Pokémon más poderoso gracias a la
obtención de un nivel determinado, a través de una piedra especial, o con el
simple intercambio de criaturas a través de la conexión entre dos o más consolas.
Dos enemigos por el precio de uno
Una de las principales novedades con la que nos encontraremos en Esmeralda
radicará en la historia que se nos planteará. Como en las versiones Rubí y
Zafiro, encarnaremos a un joven –o una chica, podemos elegir- que acaba de
llegar a Villa Raíz junto a su madre. Tras la presentación y elección de uno de
los tres Pokémon iniciales (Treecko, Torchic y Mudkip), se nos encomendará la
clásica tarea de completar la Pokédex, que es una especie de agenda en la que
quedan registrados todos los Pokémon que hemos visto y capturado; y la de
conseguir el título de mejor entrenador Pokémon que obtendremos tras vencer al
Alto Mando en la difícil Liga Pokémon. Aparte, también tendremos que hacer
frente a los equipos Aqua y Magma, que aparecían por separado en Zafiro y Rubí
respectivamente, y que intentarán por todos los medios ampliar o reducir la
superficie terrestre apoyándose en el poder de uno de los dos Pokémon
legendarios que encontraremos en esta versión: Groudon y Kyogre. Este hecho hará
que el desarrollo de la aventura varíe un tanto, ya que nos encontraremos con
situaciones completamente nuevas que nos plantearán nuevos desafíos, así como
también visitaremos nuevas localizaciones que no se encontraban disponibles en
las versiones originales.
Novedades de Esmeralda
Esmeralda es posterior a las ediciones Rubí y Zafiro (incluso salió después de
Pokemon Rojo Fuego, Verde Hoja y Colosseum) e incluye una serie de novedades en
relación a estas ediciones.
Entre ellas:
Animación de los Pokemon en combate, al estilo de la edición Cristal.
Si nos encontramos en el punto de mira de dos entrenadores a la vez, el combate
será automáticamente doble. La situación de los entrenadores ha sido modificada
para propiciar este tipo de combates.
En las ciudades donde antes había edificios de concurso ahora hay Tiendas de
batalla, excepto en Ciudad Calagua que en esta edición tiene el único edificio
de concursos Pokemon.
El Frente Batalla.
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